副本阵容的搭配需要综合考虑战魂的功能定位与副本机制。根据当前版本的主流玩法,战魂可分为四类核心角色:攻击输出的C位、防御肉坦的T位、辅助回血的奶位(N)以及提供特殊效果的功能位(F)。最基础的战法牧组合(输出+坦克+治疗)仍是开荒阶段的高容错选择,例如宙斯(群攻控制)+亚瑟王(肉盾冰冻)+惠比寿(团队增益)的经典搭配,其强度与泛用性已得到广泛验证。需注意战魂的羁绊属性与光环技能对团队加成的关键影响,如惠比寿的增益延长、盘古的无敌光环或加百列的复活效果。

针对不同副本类型,阵容需动态调整。推图与神塔推荐使用须佐之男(爆发输出)、盖亚(范围治疗)和惠比寿(团队增益)组成的国家队,该组合在持续作战与生存能力上表现突出;旅团BOSS战则倾向须佐之男+孙悟空(或海拉)+惠比寿的高爆发阵容,利用孙悟空的分身或海拉的召唤物分摊伤害;奥德赛副本因包含1v1至3v3等多种战斗模式,需准备3-4名主力战魂并搭配特定光环,如阿波罗的吸血、盘古的无敌或伏羲的暴击伤害增幅,替补建议选择亚瑟王、波塞冬等具备控场或残局处理能力的战魂。

资源分配策略直接影响阵容成型速度。平民玩家应优先培养商店可稳定获取的S级战魂,如惠比寿、盖亚等,避免盲目追求SSR导致资源分散。战魂等级受主角等级制约,因此需通过推图与体力药水提升主角经验;装备强化以爬塔产出的套装为核心,熔炼低阶装备获取升星材料并激活宝石孔位。钻石消耗应集中于打折的金钥匙与宝石,避免刷新商店等低性价比操作。需注意A级战魂如阿瑞斯、海姆达尔在高星状态下仍具过渡价值,但中后期需转向S级主力培养。
天赋系统与图鉴收集是容易被忽视的战力提升途径。天赋方案需根据副本需求灵活切换,初期可专注输出路线,后期则需投入钻石解锁多套配置以应对不同场景。图鉴激活提供的全局属性加成分三个阶段:战魂图鉴依赖抽卡与碎片合成,怪物与BOSS图鉴通过推图自然解锁,定期检查未激活条目可获取钻石与属性加成。羁绊系统需针对性激活主力战魂的关联条目,例如须佐之男的觉悟层数增益与惠比寿的buff持续时间延长存在协同效应。
竞技场与特殊玩法需采用差异化策略。PVP场景中,亚瑟王的群体冰冻、维纳斯的治疗干扰等控制技能优先级显著提升,最低配可选择海姆达尔(嘲讽)+惠比寿+维纳斯的防守反击阵容,高配则推荐亚瑟王+维纳斯+惠比寿的控场体系。奥德赛第九关车轮战等特殊节点,需依赖须佐之男的单体爆发配合盘古与加百列的光环支撑。所有阵容构建需预留2-3个替补位,用于应对血量压力或属性克制,常规选择包括杨戬的收割、波塞冬的控场或加百列的复活保障。

版本迭代可能影响阵容强度排名,但核心搭配逻辑保持不变。须佐之男、惠比寿等战魂因机制优势长期占据主流,而装备符文、宝石镶嵌等细节优化可进一步提升阵容上限。玩家应定期关注战魂平衡性调整,并通过万神殿系统同步替补战魂等级,以最小成本维持多套阵容的可用性。
