控线是射手在对线期的核心技巧之一,合理的控线能够有效压制对手发育并降低被GANK的风险。控线的本质是通过控制小兵的交战位置,使其停留在靠近己方防御塔但不受塔攻击的安全区域。具体操作上,只需补最后一刀击杀小兵,避免过早推线。需注意敌方英雄的动向,若对方试图强行推线,可通过技能消耗干扰其补刀节奏。控线时还需关注小兵数量平衡,若己方小兵过多,可适当引导敌方小兵集火以减少兵线前推速度。

补刀是控线的基础,精准补刀能确保经济最大化并维持兵线稳定。手游中补刀机制与端游一致,最后一击可获得全额金币,因此需重点练习小兵血量的判断。当小兵血条出现白色标记时,代表当前攻击可完成补刀。若处于劣势或被压制,可优先确保补刀而非强行换血,必要时放弃部分危险兵线以保全状态。卡兵线是控线的进阶技巧,通过将兵线控制在己方塔前,迫使对手进入危险区域补刀,从而为己方打野创造GANK机会。

视野部署是控线的关键保障,尤其在压线或控线时需提前布置河道及草丛眼位。射手生存能力较弱,若缺乏视野支持,控线反而会增加被GANK的风险。建议在控线期间与辅助沟通,确保关键区域视野覆盖。需注意敌方打野的动向,若对方打野频繁针对下路,可适当放弃控线转为快速清线回城。控线并非一成不变,需根据对局情况灵活调整,例如在己方打野准备争夺小龙时,可提前推线以获取支援主动权。

射手在中期仍需保持兵线压力,但不可过度深入带线。清线后应及时与团队汇合,避免因单独带线被抓导致节奏断裂。若团队需要集结推进,可提前处理兵线使其形成三路并进态势,分散敌方防守注意力。后期高地攻坚时,控线更需谨慎,优先确保兵线进塔再发起团战,避免因兵线缺失导致推进失败。控线是贯穿全局的战术行为,需结合对线、视野、团队协作等多方面因素综合决策。
