万国觉醒中存在明确且严格的副将携带限制,这套规则是游戏战斗编队系统的核心机制之一。玩家若想为一支部队配置副将,必须满足一个硬性的前提条件:担任主将的统帅必须达到三星或更高的星级。这是系统设定的基础门槛,未达到此星级的主将无法在编队界面为其配置任何副将。主将星级提升需要消耗对应的统帅雕像,这些雕像主要通过游戏内的酒馆招募、活动奖励或远征商店兑换等途径获取。培养主将至三星是解锁副将功能、实现双将协同作战的第一步,也是最重要的限制条件。

在成功配置副将后,副将在战斗中发挥作用的范围也受到系统规则的具体限制。副将的统帅天赋在战斗中完全不生效,这是副将与主将职能区别的关键一点。副将所拥有的主动技能与被动技能效果则能够在战斗中正常触发并产生影响,为部队提供额外的伤害、治疗、控制或各类增益减益效果。这意味着选择副将的核心依据在于其技能组是否强力,以及是否能与主将的技能和战术定位形成有效互补。副将所穿戴的装备,其附加的属性加成(如攻击、防御、生命值)在系统判定中同样不会生效,仅有主将的装备属性会作用于整支部队。将珍贵的装备锻造资源优先投入到主将身上是更有效率的选择。

副将系统还存在一些基于游戏机制和资源分配的隐性限制。虽然主将与副可以携带不同的兵种,但为了最大化部队的专精加成,通常建议他们的兵种保持一致或具有协同性,例如骑兵主将搭配骑兵副将能获得最完整的兵种加成效果。在资源有限的前期或中期,玩家需要谨慎规划统帅的培养顺序,应优先集中资源确保少数核心主力组合(即一对主将和副将)的强度,将其技能等级提升至高星级,避免因资源分散导致多支部队战力均不足的情况。系统通过这套限制规则,引导玩家进行深度的策略思考,而非简单地堆砌强力武将。

理解并适应这些限制,是玩家进行有效队伍搭配、提升实战能力的重要基础。它要求玩家不仅关注单个统帅的强度,更要考量双将之间的技能协同、兵种配合以及长期的资源规划,从而在遵守规则的前提下,组建出符合自身战术需求的最强队伍。
