大掌门2血战45要多少战斗力
大掌门2血战45关标准通关总战力需要820万左右,阵容成型较好的情况下780万可以尝试越战通关,如果弟子养成不均衡、装备心法不足,战力需要提升至860万以上才能拥有稳定通关能力,这个战力数值是综合弟子进阶、装备重铸、真元搭配、心法等级等全部养成维度得出的综合标准,普通五人主力阵容达不到这个数值区间,很容易出现前排快速崩盘、核心输出无法打满伤害的情况。血战45关敌方普遍为满配五人阵型,拥有高额攻击与回血机制,敌方前排防御属性突出,后排输出释放大招频率极高,单纯堆砌整体战力没有意义,主力输出弟子的单体战力要占到全队总战力的三成以上,前排肉盾弟子气血、防御属性也要达到对应门槛,不能为了拉高总战力牺牲单一位置弟子的专项养成,血战商店兑换的装备碎片优先合成甲级防具,给前排弟子穿戴并进行锻造升级,能有效填补防御属性的缺口。

闯关过程中星星属性的选择直接决定能否低战力过关,抵达45关之前积攒的星星优先兑换暴击、攻击百分比加成,前四十关尽量保留足够的属性点数,不要过早消耗在闪避、格挡这类属性上,进入45关对战阶段,先观察敌方三套可选阵容,优先挑选敌方人数少、核心输出弟子偏弱的组别进行挑战,避开拥有邀月、天山童姥等高爆发弟子的敌方阵容,如果刷新出的三组对手强度都偏高,可以反复刷新对手阵容,更换弱势敌方组合来降低作战压力。布阵环节要仔细查看敌方弟子站位,把承伤能力最强的弟子对位敌方一号位主攻弟子,主力输出弟子对位敌方防御薄弱的后排辅助,十一郎这类拥有偷攻、流血效果的弟子,专门用来克制敌方高攻击成长的角色,依靠持续伤害慢慢消耗敌方血量,避免己方输出被敌方高额攻击力直接秒杀,替补弟子也要预留充足养成度,一旦主力前排阵亡,能够立刻上场接续承伤,防止阵型直接溃败。

弟子养成细节是补足战力缺口的关键,核心输出弟子必须完成高等级重铸,专属武功拉满等级,真元优先选择攻击、暴击、破甲词条,三重词条的真元能带来远超普通真元的属性提升,丹药喂养侧重攻击与内力属性,保证大招能够顺利释放并且打出高额伤害。前排防御弟子则全部选择气血、防御、招架类真元,装备全部洗练生存属性,缘分羁绊尽量全部激活,缘分带来的全属性加成,能够在不提升表面战力数值的情况下,大幅提升队伍实战作战能力,内功心法优先选择带有减伤、反击效果的品类,让前排弟子在承受伤害的同时,也能打出一定反击伤害,变相提升整体输出效率,减少闯关回合数,降低被敌方持续消耗的概率。

整体队伍的气血恢复能力也不能忽略,血战属于连续作战模式,45关战斗结束后弟子血量不会自动回满,若是队伍缺少续航能力,即便打赢45关,后续关卡也无法继续推进,可以在阵容里搭配带有吸血或者群体回血效果的弟子,利用攻击回血来保持队伍血量健康度,真元、心法里附带的吸血属性也可以适当搭配,不用刻意追求极限输出而舍弃续航属性。