提升战力的核心在于系统性地整合资源与优化养成策略。首先必须明确战力由多个模块构成,包括忍者收集、装备强化、通灵兽培养、天赋系统及活动参与等。每日完成基础任务是资源积累的起点,签到、组织叛忍、小队突袭等玩法能稳定获取金币、忍玉和忍者碎片。其中小队突袭建议开启三倍奖励,这是提升通灵兽和神器等级的关键途径。精英副本应优先扫荡A/B忍碎片,忍者星级提升带来的收集加成对战力增幅显著。体力分配需以精英副本为主,兼顾装备进阶材料的获取平衡。

装备系统是中期战力跃升的核心,包含强化、进阶、勾玉镶嵌三重维度。装备进阶需消耗副本产出的特定材料,而勾玉系统则建议平均分配各属性勾玉的合成进度,优先集齐全套二级勾玉再考虑升级。饰品和忍具作为后期重要模块,强化时需搭配保护符提升成功率,秘境探险是其主要来源。忍具套装属性如究痛楚系列能带来额外加成,而饰品洗练应优先保留暴击、攻击类属性。神器系统通过忍玉和轮回石强化,需在小队突袭和组织商店中集中兑换相关资源。

通灵兽系统通过声望与铜币修炼实现战力增长,其进阶解锁的勾玉孔位能进一步放大属性收益。通灵兽的短期突破依赖进阶,长期发展则需持续升级,两者需根据战力需求动态调整。忍者招募不仅增强角色基础属性,还能激活忍传系统的魂玉升级,通过任务集会所积累魂玉可逐步解锁属性加成。奥义击杀图、称号收集等边缘系统也提供可观属性增益,需在活跃度允许时逐步完善。
