咒术师的核心玩法围绕咒像守护展开,咱们可以通过靠近监管者或挨打来积攒层数,1层能短暂眩晕,3层则能造成长时间控制。开局记得优先选障碍多的地形修机,比如红教堂墓地或军工厂大房,这样既能安全充能,又方便转点。天赋推荐破窗理论+回光返照+绝处逢生,增强牵制与自保能力,如果喜欢板区博弈还能把假寐换成巨力。

中期如果没被追,咱们可以主动治疗队友来蹭充能,但记得留至少1层咒像防身。救人时别急着交光技能,先用1层打断监管者挂人动作,队友被牵气球时再用3层强控救人。注意别被监管者骗技能,比如杰克雾刃或小丑拉锯,提前预判才能有效打断。配合医生或祭司这类治疗快的角色会更舒服,受伤后能快速回状态继续牵制。

后期团战要精打细算,咒像主要用来保队友而不是硬刚。如果监管者追盲女或调香师,咱们可以卡视野靠近,用3层咒像帮队友拉开距离。开门战时没咒像就别急着开大门,躲地形里充能更稳妥,倒地也能为队友争取时间。遇到红夫人或鹿头这种技能克制的监管者,一定要靠墙或板子周旋,空地硬拼很容易白给。

天赋和技能搭配灵活一点,根据地图和监管者类型调整,比如带医者加速治疗,或者不屈不挠提高倒地自愈速度。多练习隔窗隔墙充能的细节,把握好眩晕时机,慢慢就能玩出咒术师的风筝节奏啦!
