中立单位包括野蛮人、城寨、圣所、圣坛、圣祠及关卡等,它们不属于任何玩家或联盟,但可通过特定方式击败。攻击中立单位需消耗行动力,行动力随时间自动恢复,上限为1000点(特权等级15可提升上限)。击败野蛮人仅造成轻微损失,轻伤单位回城后自动恢复。连续击败野蛮人可减少下次攻击的行动力消耗,最多减少10点,回城后重置。部分统帅如洛哈、布狄卡等拥有打野天赋,能显著提升对中立单位的伤害或降低行动力消耗,是高效击败中立单位的关键。

野蛮人城寨作为特殊中立单位,需通过消灭三支野蛮人部队获取坐标提示,随后派遣部队搜索并攻击。城寨刷新时间通常集中在12点、15点、18点等时段。攻击城寨需注意统帅搭配,推荐使用打野天赋的统帅如洛哈,其被动技能制裁可提升35%对野蛮人及中立单位的伤害。天赋选择上,洞悉减少10点行动力消耗,举一反三提升15%经验获取,双面刃增加15%伤害与治疗效率,均为打野核心天赋。部队在城外持续攻击可避免回城重置行动力减免效果。

圣所、圣坛等圣地类中立单位需联盟协同攻打,占领后可提供全联盟增益。此类单位守卫强度较高,建议集结多支部队或联合盟友共同进攻。攻击前需确保领土与目标相邻,且优先选择增益类型未重复的圣地以最大化收益。圣地守卫机制与野蛮人不同,需注意部队配置与战术配合,例如使用AOE技能统帅快速清场。部分文明如阿拉伯拥有对中立单位伤害提升10%的文明特性,可针对性选择以提升效率。
击败中立单位的奖励包括资源包、统帅经验及活动道具。例如战利清剿天赋可额外获得初级资源包,而洛哈的试炼活动道具抵抗之箭可用于箭塔升级。远征中的敌对中立单位虽会主动攻击玩家,但仍属中立范畴,击败后不计入击杀数但可能触发特殊奖励。需注意区分击杀敌军与中立单位的统计差异,后者仅影响资源与经验获取。

操作技巧上,优先培养5名打野统帅以匹配后期解锁的5个队列,实现多线作战。打野过程中可利用自由行军机制临时脱战或调整站位,避免不必要的兵力损失。对于高等级中立单位,建议在部队容量、科技及装备达标后挑战,否则可能因战力差距导致重伤率上升。定期参与洛哈的试炼等活动可稳定获取打野专属道具,加速统帅成长与资源积累。
合理规划行动力消耗、针对性培养打野阵容、掌握圣地占领规则是提升效率的核心。通过持续优化战术与资源配置,玩家可在游戏中期建立起稳定的打野体系,为后期PVP与联盟争霸奠定基础。
