废土任务是获取装备、资源和推进剧情的重要途径。要高效完成这些任务,首先需要派遣属性合适的居民前往废土。选择居民时,优先考虑耐力(E)和幸运(L)属性较高的角色,耐力影响生存能力,幸运则增加瓶盖获取量。装备方面,治疗针必须带满25个,福特宁携带6-9个即可,因为后者消耗速度较慢。武器应选择攻击力较高的类型,以降低战斗逃跑概率。宠物推荐使用装备宠或垃圾宠,可缩短探险时间并增加额外收获。

废土任务主要通过探索随机触发,系统会在固定时间点分配奖励。每探索1小时左右,居民会获得3件装备和1件垃圾的循环奖励,额外事件则可能带来特殊物品。任务触发点通常以感叹号标志显示,点击即可接取。任务类型包括击杀生物、探索地点或结交朋友,这些目标会自动记录进度。若需完成在废土上升级三次等特定任务,可派遣临近升级的居民,利用升级回血机制延长探索时间。召回居民后,任务奖励需在任务界面手动领取。

居民遭遇敌人时有胜利或逃跑两种结果,胜利仅损失1-2点生命值,逃跑则可能损失5-14点。降低逃跑概率需满足三个条件:高攻击力武器、高属性总和、高等级。耐力达到11点可免疫废土辐射伤害,可不带福特宁。若居民生命值过低,系统会自动使用治疗针,但辐射伤害会降低治疗效果,需适时使用福特宁恢复血量上限。探索时长受战斗结果和血量影响,合理搭配属性与装备能显著提升存活时间。

完成废土任务可获得传奇武器、动力装甲等稀有物品,同时解锁藏品和套装。部分任务要求售卖武器或制造防具,需提前建造大型仓库储备物资。对于定制居民或提升幸福感等非探索类任务,可通过加速生产房间或调整居民岗位快速完成。定期查看任务列表并优先处理限时任务,能最大化利用资源推进避难所建设。废土探险的终极目标是建立良性循环:通过任务获取资源强化居民,再派遣更强居民探索更高难度区域。
未满级居民建议穿戴+E属性服装提升生存能力,满级后改为全属性加成装备。建造训练室系统提升居民SPECIAL属性,尤其是力量(S)、感知(P)、魅力(C)等对应不同房间效率的属性。注意灾难防御类任务需单独建造靠墙的单间生产房,便于触发鼹鼠等特定事件。废土任务与避难所内部管理需同步优化,最终实现居民高属性、装备高品质、资源高周转的均衡发展。
